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Fivefold Gomoku 五子棋 AI 如何搜索

方法版本 1.0,更新于 2026 年 7 月 31 日。相同棋盘、规则、难度与种子会得到相同结果,计算在 Web Worker 中进行,不阻塞落子界面。

四个内部层次

第一层稳定排列附近合法点;第二层立即取胜或封堵;第三层运行有限 alpha-beta。锋锐会先运行固定 1,800 节点、两轮的威胁扩展,只展开立即取胜、必须封四、能制造至少两个下一手胜点的落点及唯一强制应对。只有证明强制线时才标记为 threat-space,否则仍准确标记为 alpha-beta。

三档难度边界

轻松识别直接战术;均衡搜索较小局面树;锋锐使用最大的固定节点与迭代预算。本站不会把任何一档称为完美 AI。

固定工作量

搜索采用可恢复显式栈。结果只由节点和迭代预算决定,墙钟只用于报告运行故障,不会改变落点。

取消与降级

请求都有独立 ID 与进度心跳。新对局会取消旧搜索,过期结果被丢弃;无进度 watchdog 只判定 Worker 运行故障。降级最多从固定起点线性扫描 225 个交叉点,不会在主线程重新搜索。